Gdy żółwiom wyrosną skrzydła – recenzja gry Ewolucja

W połowie XIX wieku brytyjski geolog i przyrodnik Karol Darwin ogłosił teorię ewolucji, zgodnie z którą wszystkie gatunki pochodzą od wcześniejszych form, a ich obecny wygląd i cechy wykształciły się w wyniku dopasowywania się ich przodków do warunków panujących w najbliższym otoczeniu. Dzięki wydawnictwu Egmont możemy stanąć za sterami procesów ewolucyjnych i przekonać się, jak kształtują one, tworzone przez nas, fantastyczne gatunki zwierząt w grze Ewolucja. Będziemy bowiem tworzyć nowe i niespotykane gatunki, mieć wpływ na kształtowanie się ich cech oraz wyglądu. Przekonamy się także, czy stworzone przez nas zwierzęta wytrzymają próbę nie tyle czasu co selekcji naturalnej w konfrontacji z drapieżnikami. Całość okraszona została atrakcyjną dla oka grafiką. Czytaj więcej

Duże i Włochate – recenzja

Czy zastanawialiście się kiedyś co może być duże i owłosione? A paskudne i wstydliwe lub włochate i apetyczne? Nowa gra od Trefla pozwala stawiać właśnie takie pytania, umożliwiając nam puszczenie wódz fantazji, wymyślając najbardziej trafne, choć czasem niefortunne czy nawet nieprzyzwoite skojarzenia dla dwóch przymiotników wybranych w danej rundzie. Jak to wygląda w praniu? Przekonacie się w dalszej części mojej recenzji… Czytaj więcej

Łotry – recenzja

W ostatnich kilku latach na naszym rynku pojawiło się wiele nowych wydawnictw. Niektóre z nich wydają polskie lokalizacje zagranicznych gier, inne natomiast powstają po to, by wydać autorskie pomysły rodzimych projektantów. Do tych drugich zalicza się wydawnictwo Spell Games, założone przez Grzegorza Pietrasa, który wydał właśnie swoją pierwszą grę, Łotry – karciany fillerek z elementami zaciekłej rywalizacji. No ale czy ta rywalizacja naprawdę jest zaciekła ?  Dzięki uprzejmości autora miałem okazję testować grę, a odpowiedź na to pytanie uzyskacie czytając recenzję ! Czytaj więcej

Coś czai się pośród zarośli… – recenzja Terrible Monster

Terrible Monster to co prawda mała gra, ale o wielkim potworze. W jej przypadku mamy do czynienia z konfrontacyjną grą karcianą, której akcja przenosi nas na mgliste terytoria bagien Luizjany wśród których czai się tytułowy bohater – straszliwy potwór. Gracze staną w szranki do szybkiego i zaciętego starcia, starając się przejąć kontrolę nad legendarnym stworem, jednocześnie próbując stopniowo acz skutecznie wykończyć rywala. Tego wszystkiego możemy dokonać za pomocą talii 16 kart w czasie potrzebnym do wypicia małej czarnej – jak znalazł na poranną przerwę śniadaniową.

Czytaj więcej

Quests of Valeria – recenzja

Quests of Valeria to trzecia gra w trylogii, zaraz po Valeria Card Kingdoms oraz Villages of Valeria. Choć jest to kolejna gra autorstwa Isaiasa Vallejo, a za ilustracje odpowiada ponownie Mihajlo Dimitrievski, Quests of Valeria odbiega mechaniką oraz tematyką od swoich poprzedniczek. Jest to gra przeznaczona dla 2-4 osób, w której gracze na zmianę zatrudniać będą obywateli, by następnie wysyłać ich na różnego rodzaju misje. Quests of Valeria to także gra, którą gracze na zachodzie nazwali karcianą wersją Lords of Waterdeep. W niniejszej recenzji dokładnie przyglądam się tej małej grze i staram się odpowiedzieć na pytanie czy faktycznie można ją nazwać karcianą wersją hitu ze świata Zapomnianych Krain? Czytaj więcej

Torres – recenzja

Torres to gra logiczna, która w tym roku doczekała się nowej edycji, zbiegającej się z 18 rocznicą jej pierwszego wydania. Czy wraz osiągnięciem pełnoletności gra stała się lepsza niczym dobre wino? Doświadczenie pokazuje, że często sprawdzona mechanika oraz proste zasady to udana recepta na zapewnienie długowieczności danemu tytułowi. Czy Torres zalicza się do tej grupy gier? Zobaczcie sami! Czytaj więcej

Karmaka – recenzja

Mam dziś przyjemność przedstawić Wam grę Karmaka, która w tym miesiącu ukazała się w polskiej wersji językowej nakładem wydawnictwa Fox Games. Karmaka to strategiczna gra karciana, czerpiąca całymi garściami z buddyzmu i filozofii karmy. Gracze rywalizują ze sobą, wspinając się po kolejnych szczeblach karmicznej drabiny, starając się osiągnąć najwyższy szczebel ewolucji duchowej – transcendencję. Aby ją osiągnąć, uczestnicy gry będą zagrywać karty dobrych i złych uczynków, musząc przy tym pamiętać, że karma potrafi sprawić, iż zło, które wyrządzimy innym może do nas wrócić. Dlatego też gracze, chcąc spowolnić postępy przeciwników, muszą z rozwagą zagrywać karty, aby ich czyny nie odwróciły się przeciwko nim w przyszłych wcieleniach. Czytaj więcej

Boss Monster i Boss Monster 2: Następny Poziom – Recenzja serii

Boss Monster to seria gier karcianych, w której gracze staną przed zadaniem zbudowania najbardziej atrakcyjnego lochu. Dlaczego atrakcyjnego i dlaczego akurat lochu? Otóż atrakcyjny musi być, by łatwiej było do niego zwabić okolicznych awanturników, poszukujących sławy i bogactwa. A loch – ponieważ w tej grze wcielamy się w rolę tytułowych Bossów-Potworów, których celem jest uzbierać najwięcej dusz śmiałków poległych w naszych kazamatach. Czytaj więcej

Karmaka – unboxing

Przyjrzymy się dziś bliżej najnowszej grze w katalogu wydawnictwa Fox Games, jaką jest Karmaka. To taktyczna gra karciana, której fabuła wciągnie nas w wędrówkę poprzez cykl życia, śmierci i reinkarnacji, której ostatecznym celem jest osiągnięcie transcendencji – najwyższej formy duchowej ewolucji. Czytaj więcej

The Ares Project – karciany RTS

W 2011 roku amerykański duet ojciec-syn – Geoff i Brian Engelsteinowie – stworzyli unikalną grę karcianą wydaną pod szyldem Z-Man Games. W trakcie rozgrywki (2 – 4 osób) obejmujemy kontrolę nad całkowicie różnymi, asymetrycznymi względem siebie stronnictwami w walce o terytorium. Gracze zbierają surowce potrzebne do budowy budynków oraz jednostek, które zostaną później wysłane do walki. Brzmi znajomo? Nic dziwnego… Celem przyświecającym twórcom tego tytułu było odtworzenie wrażeń towarzyszących rozgrywce w klasycznego RTS’a: StarCraft’a, KKND czy Age of Empires. A wszystko to za pomocą kart i żetonów… Czytaj więcej