Wpisy

Twilight of the Gods: Age of Revelation – unboxing

W połowie V wieku n.e. zepsucie toczące się u fundamentów Cesarstwa Rzymskiego sprawia, że wiara w Bogów powoli zanika na świecie. Bóstwa widzą profanację swych świątyń, a lament ich wiernych boleśnie odbija się od ścian niegdyś pełnych miejsc kultu. Imperia chylą się ku upadkowi, a bogowie wraz z nimi. Nadchodzi Zmierzch Bogów! Czytaj więcej

Bloodborne: gra karciana – unboxing

W Bloodborne: grze karcianej uczestnicy rozgrywki wcielają się w Tropicieli, którzy wspólnie zejdą w głąb Lochu Kielicha. W jego czeluściach przyjdzie im walczyć z koszmarnymi potworami, a na koniec staną oko w oko z ostatecznym Bossem. Nie wszystkim tropicielom uda się jednak wydostać z lochu. Tak naprawdę, uda się to tylko jednemu z nich. Aby więc upewnić się, że tym tropicielem będziemy my sami, warto zapoznać się ze sprzętem i ekwipunkiem jakim będziemy posługiwać się w trakcie naszej misji. Tym miłym akcentem zapraszam na unboxing gry karcianej Bloodborne od Portal Games. Czytaj więcej

Gdy Chvatil zamarzył o własnym Dixicie – recenzja gry Oto jest pytanie!

Vlaada Chvatil znany jest każdemu fanowi gier planszowych. Nazwisko tego urodzonego w Igławie w Czechach autora praktycznie nie schodzi z afisza od 2006 roku, gdy ukazała się pierwsza edycja Cywilizacji: Poprzez Wieki. Od tamtej pory stworzył on także wiele innych gier, które zyskały status legendarnych, niejednokrotnie zajmując wysokie pozycje w pierwszej setce rankingu BoardGameGeek. Mam tu na myśli tytuły tj. Mage Knight, Galaxy Trucker czy Władcy Podziemi. W ostatnich latach Vlaadzie powiodło się także przejście do lżejszych tytułów. Jego Tajniacy stali się hitem pośród gier imprezowych i na przestrzeni ostatnich dwóch lat ukazało się kilka wersji tej gry. Niestety, najnowsze dzieło Vaady, Oto jest Pytanie! nie dorównuje swym poprzedniczkom i stanowi raczej potknięcie w jak dotąd solidnej karierze autora… Czytaj więcej

Bloodborne: gra karciana – recenzja

Czy macie wystarczająco dużo ikry, aby zejść do Lochu Kielicha i zabić czające się w nim monstra? Czytaj więcej

Przegląd serii Tiny Epic

Jeśli jeszcze ktoś się nie domyślił, lubię epickie gry, często mieszczące się w ogromnych pudełkach i zawierające miriady elementów, które przyprawiłyby o zachwyt samego Toma Vasel’a, gdybym sfilmował jak wysypuję je z pudełka. Uwielbiam spędzać weekend z grupą znajomych na budowaniu cywilizacji, nieważne czy w kosmosie czy w jakiejś fantastycznej krainie. Smok, Niszczyciel, wszystko jedno, byle było epicko i z przytupem… No, ale co wtedy, gdy zwyczajnie nie mamy czasu na rozegranie jakiejś kobyły? Albo gdy mam ochotę na rozgrywkę, ale w pobliżu nie ma graczy? Na ratunek w takich momentach przychodzą gry z serii Tiny Epic, w której upchano ogrom motywów i grywalności z dużych gier, mieszcząc je w niewielkich rozmiarów pudełkach, które zmieszczą się do kieszeni marynarki. Czytaj więcej

Trefl II Wojna Światowa: Alianci – recenzja

Fabryka Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o. po raz kolejny dowiodła, że potrafi wyjść naprzeciw trendom i w epoce nowoczesnych gier planszowych skutecznie promować klasyczną platformę, jaką jest standardowa talia 55 kart do gry, za pomocą ciekawej oprawy tematycznej połączonej ze szczyptą wiedzy. Sprawi ona, że będziemy się dobrze bawić oraz poznamy odrobinę historii konfliktu, który jest nam coraz bardziej odległy w czasie. Mowa tu oczywiście o nowej talii tematycznej Trefl II Wojna Światowa: Alianci, która ukazała się w serii Excellent. Czytaj więcej

Miszmasz – kolorowy zawrót głowy !

Miszmasz! to nowa, niesamowicie dynamiczna gra Wydawnictwa Rebel, która świetnie spisze się zarówno w charakterze gry imprezowej jak i rodzinnej. Jej autorem jest Thomas Vuarchex, kojarzony z takich tytułów jak Jungle Speed czy Bugs & Co. W swoim nowym dziele połączył on elementy obu tych tytułów, efektem czego otrzymujemy grę memory z elementami zręcznościowymi, która wymagać od nas będzie pełni skupienia i dostarczy wielu emocji z rozgrywek! Czytaj więcej

Dobry, Zły i Munchkin – recenzja

O Munchkinie słyszeli już chyba wszyscy. To seria gier parodiujących fabularne wyprawy śmiałków do podziemi, w której gracze wcielają się w postacie bez klasy (żart tak stary jak sam Munchkin), wędrując przez tajemnicze podziemia, wykopują kolejne drzwi, stając w szranki z tym co się za nimi kryje. Seria ta niejednokrotnie brała za cel filmy, gry komputerowe czy znane motywy z fantastyki i SF. Nikt ani nic nie jest bezpieczne, w związku z czym tym razem Munchkin zakłada Wyjściowe Kowbojki, wskakuje na Rumaka Bez Imienia i rusza na podbój Dzikiego Zachodu! Czytaj więcej

Castle: The Detective Card Game – recenzja

Gry tworzone w nawiązaniu do popularnych marek często kojarzone są z tandetą i oferują niewiele pod względem grywalności. Dopiero wydawnictwu Gale Force Nine udało się przełamać ten stereotyp świetnymi grami tj. Spartakus, Star Trek Ascendancy czy Firefly, które oparte było na popularnym serialu z Nathanem Fillonem w roli głównej. Tym razem jednak nie chodzi o to wydawnictwo, ani o tamten serial, choć przyglądać się będę grze nawiązującej do innego serialu z Nathanem Fillonem w roli głównej. Tylko czy gra będzie udana, czy  może raczej trafi na wysypisko z licznymi klonami Monopoly i Ryzyka? Zobaczmy… Czytaj więcej

Klasyczne talie Trefl dobrym sposobem na naukę

Klasyczne gry karciane stanowiły ulubioną rozrywkę naszych rodziców i dziadków, pojawiając się tak samo często w filmach (najczęściej westernach) co na salonach czy podczas domowych spotkań towarzyskich osiedlowych klubów brydżowych. W dobie współczesnych gier planszowych wydawnictwo Fabryka Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o. wyszło trendom naprzeciw, łącząc klasyczne talie kart z pięknymi ilustracjami, dzięki czemu zyskały one dodatkową funkcję narzędzi dydaktycznych, które można wykorzystać z powodzeniem zarówno w szkole lub w domowym zaciszu. Czytaj więcej