Wpisy

Boss Monster i Boss Monster 2: Następny Poziom – Recenzja serii

Boss Monster to seria gier karcianych, w której gracze staną przed zadaniem zbudowania najbardziej atrakcyjnego lochu. Dlaczego atrakcyjnego i dlaczego akurat lochu? Otóż atrakcyjny musi być, by łatwiej było do niego zwabić okolicznych awanturników, poszukujących sławy i bogactwa. A loch – ponieważ w tej grze wcielamy się w rolę tytułowych Bossów-Potworów, których celem jest uzbierać najwięcej dusz śmiałków poległych w naszych kazamatach. Czytaj więcej

Karmaka – unboxing

Przyjrzymy się dziś bliżej najnowszej grze w katalogu wydawnictwa Fox Games, jaką jest Karmaka. To taktyczna gra karciana, której fabuła wciągnie nas w wędrówkę poprzez cykl życia, śmierci i reinkarnacji, której ostatecznym celem jest osiągnięcie transcendencji – najwyższej formy duchowej ewolucji. Czytaj więcej

The Ares Project – karciany RTS

W 2011 roku amerykański duet ojciec-syn – Geoff i Brian Engelsteinowie – stworzyli unikalną grę karcianą wydaną pod szyldem Z-Man Games. W trakcie rozgrywki (2 – 4 osób) obejmujemy kontrolę nad całkowicie różnymi, asymetrycznymi względem siebie stronnictwami w walce o terytorium. Gracze zbierają surowce potrzebne do budowy budynków oraz jednostek, które zostaną później wysłane do walki. Brzmi znajomo? Nic dziwnego… Celem przyświecającym twórcom tego tytułu było odtworzenie wrażeń towarzyszących rozgrywce w klasycznego RTS’a: StarCraft’a, KKND czy Age of Empires. A wszystko to za pomocą kart i żetonów… Czytaj więcej

A Handful of Stars – recenzja

Niedawno dotarła do mnie paczka z Planszostrefy z grą A Handful of Stars. Tytuł ten jest najnowszą i jednocześnie ostatnią grą Martina Wallace’a wydaną pod logo Treefrog Games – wydawnictwa, które Wallace postanowił zamknąć m.in. w następstwie odebrania mu licencji na gry ze Świata Dysku. Niemniej jednak, A Handful of Stars jest grą wyjątkową, po mistrzowsku łączącą mechaniki tj. zarządzanie ręką oraz kontrolę obszarów z budową talii i asymetrycznymi frakcjami. Rozgrywka przebiega bardzo dynamicznie, a prosty i zarazem intuicyjny system walki połączony z innowacyjnym mechanizmem odliczania czasu sprawiają, że rozgrywka na czterech graczy potrafi zamknąć się w dwóch godzinach. Połączywszy te zalety z atrakcyjną szatą graficzną i konwencją SF, otrzymujemy bardzo udaną moim zdaniem grę, która choć niepozbawiona błędów, sprawia, że po zakończonej rozgrywce ma się ochotę zasiąść do niej ponownie. Czytaj więcej

Villages of Valeria – recenzja

Villages of Valeria to gra karciana amerykańskiego wydawcy Daily Magic Games, która będzie wkrótce wydana w Polsce przez Games Factory. Jak jej poprzednia część, Villages oferuje lekką rozgrywkę w konwencji fantasy, bazującą na budowaniu silniczka z kart w wyścigu, w którym wygra architekt któremu powiedzie się misja zbudowania najbardziej atrakcyjnej wioski, która przyciągnie śmiałych poszukiwaczy przygód.  Czytaj więcej

Valeria Card Kingdoms – recenzja

Valeria Card Kingdoms to pierwsza gra z trylogii małych gier wyd. Daily Magic Games osadzonych w krainie Valerii, zaraz obok takich tytułów jak Quests of Valeria czy Villages of Valeria. Jednocześnie jest ona ostatnią częścią tej serii, którą dane mi było poznać. Jak więc patrząc z takiej perspektywy oceniłem V:CK i czy udało mi się uniknąć zbyt częstych porównań do Machi Koro / Metropolii… Zobaczcie sami!
Czytaj więcej

Karciane Podziemia – recenzja

Kilka miesięcy temu wydawnictwo Czacha Games zapowiedziało polskie wydanie karcianki One Deck Dungeon. Gra reklamowana była jako kieszonkowy dungeon crawler i otrzymała nazwę Karciane Podziemia. Rozgrywka rządzi się tu prostymi prawami: Wybierz postać, wybierz loch, potasuj talię spotkań i zapuść się w głąb trzech kolejnych poziomów lochów aby na końcu pokonać Bossa. By było jeszcze ciekawiej, Karciane Podziemia to gra, w którą można zagrać w ciągu około 30 minut. Wykorzystuje jedną talię kart, całą gamę kolorowych kostek i kilka drewnianych znaczników… Jak w tak niewielkim zestawie upchano tyle zabawy ? Przekonacie się czytając dalej… Czytaj więcej