Gdy Chvatil zamarzył o własnym Dixicie – recenzja gry Oto jest pytanie!

Vlaada Chvatil znany jest każdemu fanowi gier planszowych. Nazwisko tego urodzonego w Igławie w Czechach autora praktycznie nie schodzi z afisza od 2006 roku, gdy ukazała się pierwsza edycja Cywilizacji: Poprzez Wieki. Od tamtej pory stworzył on także wiele innych gier, które zyskały status legendarnych, niejednokrotnie zajmując wysokie pozycje w pierwszej setce rankingu BoardGameGeek. Mam tu na myśli tytuły tj. Mage Knight, Galaxy Trucker czy Władcy Podziemi. W ostatnich latach Vlaadzie powiodło się także przejście do lżejszych tytułów. Jego Tajniacy stali się hitem pośród gier imprezowych i na przestrzeni ostatnich dwóch lat ukazało się kilka wersji tej gry. Niestety, najnowsze dzieło Vaady, Oto jest Pytanie! nie dorównuje swym poprzedniczkom i stanowi raczej potknięcie w jak dotąd solidnej karierze autora… Czytaj dalej

Ascension: Year One Collector’s Edition – recenzja

Gra Ascension: Chronicle of the Godslayer opublikowana została po raz pierwszy w 2010 roku przez Gary Games (później przemianowane na Stoneblade Entertainment). Na przestrzeni ostatnich 7 lat gra doczekała się czterech edycji. Dała także początek serii gier osadzonych w uniwersum Vigil składającego się obecnie z dziewięciu zestawów podstawowych (core setów) Ascension, nie mówiąc o licznych dodatkach, z których część można wykorzystać jako niezależne gry, tym samym podnosząc liczbę tytułow w tej serii. W dzisiejszym artykule przyjrzę się ekskluzywnemu wydaniu pierwszej części gry, które zostało wydane pod nazwą Ascension Year One Collector’s Edition. Zapraszam do artykułu! Czytaj dalej

Bloodborne: gra karciana – recenzja

Czy macie wystarczająco dużo ikry, aby zejść do Lochu Kielicha i zabić czające się w nim monstra? Czytaj dalej

Przegląd serii Tiny Epic

Jeśli jeszcze ktoś się nie domyślił, lubię epickie gry, często mieszczące się w ogromnych pudełkach i zawierające miriady elementów, które przyprawiłyby o zachwyt samego Toma Vasel’a, gdybym sfilmował jak wysypuję je z pudełka. Uwielbiam spędzać weekend z grupą znajomych na budowaniu cywilizacji, nieważne czy w kosmosie czy w jakiejś fantastycznej krainie. Smok, Niszczyciel, wszystko jedno, byle było epicko i z przytupem… No, ale co wtedy, gdy zwyczajnie nie mamy czasu na rozegranie jakiejś kobyły? Albo gdy mam ochotę na rozgrywkę, ale w pobliżu nie ma graczy? Na ratunek w takich momentach przychodzą gry z serii Tiny Epic, w której upchano ogrom motywów i grywalności z dużych gier, mieszcząc je w niewielkich rozmiarów pudełkach, które zmieszczą się do kieszeni marynarki. Czytaj dalej

Królestwo Królików – recenzja

O tym, że króliki to bardzo terytorialne zwierzęta wiedzą chyba wszyscy. Nie dziwi więc to, że mają one w zwyczaju zasiedlać rozlegle terytoria, tworząc całe społeczności. W grze Królestwo Królików dane nam będzie poprowadzić jedną z czterech uszatych nacji, przejmując kontrolę nad rozległymi włościami, by wznosić na nich zamki czy wydobywać surowce. Ten z graczy, który wykaże się dłuższym susem i zdobędzie najwięcej punktów, zostanie nowym długouchym królem. Ale jak to wygląda w praktyce i czy jest o co kruszyć róg marchewkowy? Podążajcie dalej za białym królikiem, aby się tego dowiedzieć… Czytaj dalej

Trefl II Wojna Światowa: Alianci – recenzja

Fabryka Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o. po raz kolejny dowiodła, że potrafi wyjść naprzeciw trendom i w epoce nowoczesnych gier planszowych skutecznie promować klasyczną platformę, jaką jest standardowa talia 55 kart do gry, za pomocą ciekawej oprawy tematycznej połączonej ze szczyptą wiedzy. Sprawi ona, że będziemy się dobrze bawić oraz poznamy odrobinę historii konfliktu, który jest nam coraz bardziej odległy w czasie. Mowa tu oczywiście o nowej talii tematycznej Trefl II Wojna Światowa: Alianci, która ukazała się w serii Excellent. Czytaj dalej

Burning Suns – recenzja

Czy grając w różne gry planszowe ze swojego ulubionego gatunku nie zastanawiałeś się czasem, co by było gdyby połączyć twoje ulubione mechaniki w jedną grę? Pytanie takie zadał sobie 2013 r. Emil Larsen fan kosmicznych gier typu 4X (Twilight Imperium, Eclipse, Space Empires 4X oraz Empires of the Void). Emil jednak nie poprzestał jedynie na etapie marzeń, ale postanowił przekuć swoje rozważania w formę gry planszowej pod nazwą Burning Suns, którą potem z sukcesem (za 2 podejściem) ufundował na platformie Kickstarter. Produkcja napotykała na różne przeszkody i problemy, jednak twórca wytrwale dążył do wydania swojego dzieła, i tak po 4 latach (zamiast 1) wspierający otrzymali swoją grę. Czy jednak było warto i czy złożona gra początkującego projektanta może być dobra? Zapraszam do lektury. Czytaj dalej

Miszmasz – kolorowy zawrót głowy !

Miszmasz! to nowa, niesamowicie dynamiczna gra Wydawnictwa Rebel, która świetnie spisze się zarówno w charakterze gry imprezowej jak i rodzinnej. Jej autorem jest Thomas Vuarchex, kojarzony z takich tytułów jak Jungle Speed czy Bugs & Co. W swoim nowym dziele połączył on elementy obu tych tytułów, efektem czego otrzymujemy grę memory z elementami zręcznościowymi, która wymagać od nas będzie pełni skupienia i dostarczy wielu emocji z rozgrywek! Czytaj dalej

Dobry, Zły i Munchkin – recenzja

O Munchkinie słyszeli już chyba wszyscy. To seria gier parodiujących fabularne wyprawy śmiałków do podziemi, w której gracze wcielają się w postacie bez klasy (żart tak stary jak sam Munchkin), wędrując przez tajemnicze podziemia, wykopują kolejne drzwi, stając w szranki z tym co się za nimi kryje. Seria ta niejednokrotnie brała za cel filmy, gry komputerowe czy znane motywy z fantastyki i SF. Nikt ani nic nie jest bezpieczne, w związku z czym tym razem Munchkin zakłada Wyjściowe Kowbojki, wskakuje na Rumaka Bez Imienia i rusza na podbój Dzikiego Zachodu! Czytaj dalej

…Bellum Gloriosum – recenzja Twilight Imperium 4

Wydane po raz pierwszy w 1997 roku, Twilight Imperium jest epicką grą 4X, która zyskała status legendy w świecie gier planszowych. Jej akcja umiejscowiona jest w uniwersum targanym konfliktem,w wyniku upadku niegdyś dominującego imperium Lazax. Lukę próbuje wypełnić wiele kosmicznych cywilizacji – ówczesnych członków obejmującego całą galaktykę imperium. Obecnie próbują one stać się nową dominującą siłą i przejąć kontrolę nad niegdysiejszą stolicą dawnego imperium – planetą Mecatol Rex. W Twilight Imperium od 3 do 6 graczy będzie próbowało osiągnąć ten cel poprzez wojnę, machinacje polityczne czy ścieżkę odkryć naukowych oraz eksploracji dawno zapomnianych połaci kosmosu, dążąc do tego, aby to ich rasa zasiadła na imperialnym tronie, stając się nowymi władcami galaktyki. Czytaj dalej