The Depths – recenzja dodatku do Aeon’s End

W otchłani podziemnych tuneli przebudzili się Troggowie – pierwotni budowniczowie i mieszkańcy miasta Gravehold, które stało się ostatnim przyczółkiem niedobitków ludzkości. Teraz, agitowani przez złowrogiego Horde-Crona, jednego z Bezimiennych, którzy sprowadzili zagładę na świat ludzi, spróbują odbić swą dawną siedzibę, lecz do walki z nimi staną nowi magowie, wyposażeni w potężny arsenał czarów i relikwii! Czytaj dalej

Aeon’s End – recenzja

To nie jest Apokalipsa. Mamy ją już za sobą… Świat, który znaliśmy przepadł tak dawno temu, że nikt nie pamięta nawet jego nazwy. Koszmarne stwory, zwane Bezimiennymi, odebrały nam niemal wszystko. Ci, którzy przetrwali, schronili się w pradawnym podziemnym mieście, Gravehold. Nikt jednak nie wie, kiedy ani czyją ręką zostało ono wzniesione. Nie wiemy też, kto wydrążył podziemne tunele, których mrok przebija jedynie słaby blask energii, emanującej z kryształów porastających ściany korytarzy. Miejsce to stało się naszym ostatnim bastionem, w którym ukrywamy się od pokoleń, marząc o powrocie na powierzchnię. Aczkolwiek, nasza kryjówka nie zapewni nam dłużej bezpieczeństwa, ponieważ Bezimienni znów nas odnaleźli… Czytaj dalej

Unboxing A Wing and a Prayer: Bombing the Reich

W dzisiejszym unboxingu przyjrzymy się grze A Wing and a Prayer: Bombing the Reich. Jest to gra Erika von Rossinga przeznaczona dla 1 – 2 graczy, w której wcielimy się w rolę dowódcy eskadry bombowców, stacjonującej w Anglii podczas II wojny światowej. Naszym celem w trakcie gry będzie zarządzanie eskadrą i ukończenie kampanii składającej się z serii dziennych misji bombardowań przeciwko strategicznym celom na terenie okupowanej Europy. Czytaj dalej

Gry, których najbardziej oczekuję w 2018 roku

Nie jestem ekspertem w pisaniu podsumowań, a już na pewno rzadko zdążam napisać je na czas, co pewnie regularni czytelnicy bloga zdążyli już zauważyć 😉 Czas jednak spojrzeć na gry, których najbardziej oczekuję w 2018 roku. Czytaj dalej

TOP 10 gier na których zawiodłem się w 2017 roku.

Rok 2017 dobiegł końca. Był to rok znaczący pod wieloma względami, zarówno dla mnie osobiście, jak i dla rynku gier planszowych w naszym kraju, ale więcej na ten temat napiszę wkrótce w moich przemyśleniach, podsumowujących miniony rok. Dziś pragnę się skupić na krótkim podsumowaniu gier, które miałem okazję poznać w ubiegłym roku, a było ich sporo. Wedle statystyki jaką prowadzę na BGG, w ubiegłym roku udało mi się zagrać łącznie w 148 różnych tytułów, z czego nowo poznanych gier było aż 106. To oczywiście przybliżony wynik, gdyż nie loguję wszystkich rozgrywek. Niemniej jednak stosunek 2:1 pokazuje, że w ubiegłym roku zdecydowanie nastawiony byłem na poznawanie nowych gier bardziej niż na ogrywanie starszych tytułów z własnej kolekcji. Swoje podsumowanie postanowiłem więc podzielić na dwie osobne top-listy. Dziś przyjrzę się grom, na których najbardziej się zawiodłem z pośród tytułów które poznałem w ubiegłym roku, choć niekoniecznie wszystkie z wymienionych tu pozycji miały premierę w 2017 roku. Oto one: Czytaj dalej

Lords of Hellas – recenzja

W ubiegłym roku niewielkie polskie wydawnictwo z Wrocławia, Awaken Realms, wzięło Kickstarter szturmem, zbierając zawrotną kwotę 1,717,792 GBP, co w przeliczeniu daje nieco ponad osiem milionów złotych. Był to ogromny sukces i duma dla Polaków, a sama zebrana kwota porównywalna jest do sum, jakie osiągają na Kickstarterze największe zagraniczne wydawnictwa, tj. Cool Mini or Not. Grą, która odniosła ten sukces jest Lords of Hellas – gra strategiczna, której akcja rozgrywa się w starożytnej Grecji, gdzie mity, magia i technologia przeplatają się, bohaterowie dokonują legendarnych czynów, a gracze prowadzą do walki całe armie, starając się przejąć władzę nad Helladami. Ale czy gra, która wygenerowała tak ogromny hype jest w stanie dostarczyć tego, co obiecywali jej autorzy? I czy w pudełku, poza pokaźnych rozmiarów figurkami, znajdziemy dobrą grę, przy której można dobrze spędzić czas? Na te pytania postaram się odpowiedzieć w dalszej części niniejszego tekstu!

Czytaj dalej

Legendarni Wynalazcy – recenzja

Postęp technologiczny towarzyszy ludzkości od początków cywilizacji. Począwszy od wynalezienia koła, aż po loty kosmiczne i powstanie Internetu, szereg osób pracował w pocie czoła by życie przeciętnych ludzi było łatwiejsze i przyjemniejsze. Innowacje, wynalazki, czy też inne wielkie odkrycia były nierzadko wynikiem czystego przypadku. W końcu Newton nie mógł przewidzieć spadającego na jego głowę jabłka, a gdyby nie kąpiel, Archimedes być może nigdy nie wpadłby na rozwiązanie zadania zleconego mu przez Hierona II. Wiele razy nowe odkrycia wynikały z rywalizacji pomiędzy badaczami i naukowcami. Nauka zna wiele przypadków, gdy wynalazki były tworzone niezależnie poprzez różnych twórców, lecz często były one również wzajemnie podkradane i ulepszane by zyskać sławę i uznanie potomnych. Jednakże jaki obecnie byłby poziom technologiczny, gdyby najwybitniejsi wynalazcy świata pracowali wspólnie zamiast rywalizować ze sobą? Być może właśnie takie pytanie zadał sobie Frédéric Henry podczas tworzenia Legendarnych Wynalazców, gdyż dał graczom możliwość odpowiedzi na to pytanie. By tego dokonać, w trakcie rozgrywki staniemy na czele zespołu najlepszych naukowców danej epoki i pokierujemy nimi przez trzy rundy by jak najbardziej przysłużyli się ludzkości. Czytaj dalej

Projekt Gaja – unboxing

Projekt Gaja to duchowy spadkobierca gry Terra Mystika, choć może bardziej trafnym określeniem byłoby nazwanie gry drugą edycją lub reedycją o innej tematyce. Niezależnie od tego jakie określenie wybierzemy, akcja gry Projekt Gaja dzieje się w tym samym uniwersum co Terra, lecz tym razem wyruszymy ku gwiazdom aby terraformować całe planety. Wydany w Polsce przez Games Factory, Projekt Gaja nie schodzi z ust graczy od kilku miesięcy, jako godny następca osadzonej w świecie fantasy gry euro, która podbiła swego czasu serca graczy. Niniejszy artykuł dedykuję więc tym z Was, którzy o Gai jeszcze nie wiedzą, lub przed podjęciem decyzji chcieliby zapoznać się z zawartością gry, by ocenić, czy warto ją kupić. A jest na co popatrzeć, bowiem Projekt Gaja oczarowuje ilością komponentów, które udało się upchać w zaskakująco chudym pudełku ! Czytaj dalej

Twilight of the Gods: Age of Revelation – unboxing

W połowie V wieku n.e. zepsucie toczące się u fundamentów Cesarstwa Rzymskiego sprawia, że wiara w Bogów powoli zanika na świecie. Bóstwa widzą profanację swych świątyń, a lament ich wiernych boleśnie odbija się od ścian niegdyś pełnych miejsc kultu. Imperia chylą się ku upadkowi, a bogowie wraz z nimi. Nadchodzi Zmierzch Bogów! Czytaj dalej

Bloodborne: gra karciana – unboxing

W Bloodborne: grze karcianej uczestnicy rozgrywki wcielają się w Tropicieli, którzy wspólnie zejdą w głąb Lochu Kielicha. W jego czeluściach przyjdzie im walczyć z koszmarnymi potworami, a na koniec staną oko w oko z ostatecznym Bossem. Nie wszystkim tropicielom uda się jednak wydostać z lochu. Tak naprawdę, uda się to tylko jednemu z nich. Aby więc upewnić się, że tym tropicielem będziemy my sami, warto zapoznać się ze sprzętem i ekwipunkiem jakim będziemy posługiwać się w trakcie naszej misji. Tym miłym akcentem zapraszam na unboxing gry karcianej Bloodborne od Portal Games. Czytaj dalej